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javascript - 布局引擎和javascript引擎的区别

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ruby-on-rails - 冒号前缀和附加之间的区别(:item vs item:)

在ruby​​中追加和前置冒号有什么区别?例子:#Inrailsyouoftenhavethingslikethis:has_many:models,dependent::destroy为什么dependent:有一个冒号,而:models和:destroy有一个冒号?有什么区别? 最佳答案 这是Ruby1.9中的新语法,用于定义散列中作为键的符号。前置和附加的:都定义了一个symbol,但后者仅在散列初始化期间有效。你可以想到一个symbol作为轻量级字符串常量。相当于:dependent=>:destroy在1.9之前,散列是使

ruby-on-rails - 将 gem 中的 I18n 翻译动态加载到 Rails 引擎中

我创建了一个gem(TranslationsGem),我在多个项目(一个引擎和一个Rails应用程序)中使用它。这个gem设置了几个哈希值,这些哈希值被加载到I18n后端。#store_dynamic_translations方法设置了几个哈希,这些哈希被加载到I18n后端。它基本上是这样工作的:I18n.backend.store_translations(:en,{test:{property:'value'}})我的测试确认方法和翻译加载工作正常。但是我无法让它在主机引擎和Rails应用程序中工作。在我的测试环境中,我必须在我的test_helper中执行该方法,以确保正确加载翻

ruby - Ruby pre-1.9 和 Ruby 1.9 线程之间有什么实际区别吗?

我试图了解Ruby线程pre-1.9和1.9(在标准MRI实现中)之间的区别,但就您可以使用它们获得的好处而言,它们似乎几乎相同。这是正确的吗?以我有限的理解:1.9之前的线程是“绿色线程”,这意味着它们由Ruby解释器而非操作系统管理。这样做的一个结果是您永远无法实现真正​​的并发,因为您永远不会同时运行多个线程(即使您在多核/多处理器系统上)。(但是,如果执行在不同线程之间切换,您可以获得并发的外观,例如,如果一些程序运行而另一个程序正在等待I/O。)1.9线程是native线程,这意味着它们确实由操作系统管理。如果没有全局解释器锁,这将允许Ruby同时运行多个线程(在多核/多处理

ruby-on-rails - 尽管安装了 therubyracer 和 nodejs,但找不到 JavaScript 运行时

我尝试在CentOS5上运行Rails应用程序并不断收到thiserror:CouldnotfindaJavaScriptruntime.Seehttps://github.com/sstephenson/execjsforalistofavailableruntimes.(ExecJS::RuntimeUnavailable)我同时安装了NodeJS(v0.8.15)和therubyracer(libv8)。这是我的gemlist:***LOCALGEMS***actionmailer(3.2.9,3.2.8)actionpack(3.2.9,3.2.8)activemodel(3.

ruby-on-rails - Ruby 2.3 safe navigation operator '&. and the ' 之间有什么区别试试!来自 ActiveSupport 的方法?

Ruby2.3的安全运算符&.和ActiveSupport的try!方法可以互换吗?如果不是,它们之间有什么区别? 最佳答案 一个关键的区别是try!是一个额外的方法调用,而&.不是。我能想到这造成的一个(公认的人为的)差异"1234"&.gsub(/\d/,"a")$&#=>"1234"这并不奇怪-我进行了正则表达式匹配,因此设置了正则表达式全局变量($&是匹配的字符串)。但是如果(在新的irbsession中——这很重要)我这样做"1234".try!(:gsub,/\d+/,"a")$&#=>nil然后正则表达式相关的全局变量

ruby-on-rails - 带有 cron 的可安装引擎(每当 gem 时)

是否可以使用cron(通过whenevergem)直接在可安装的引擎模型上运行任务。我认为cron无法从主应用程序启动,因为可安装的引擎应该是隔离的。我可以在普通的Rails应用程序中随时使用它,而且效果很好,但我需要以引擎风格的方式运行任务。谢谢 最佳答案 你不能拿RailsEngine独立并直接执行任务,例如Rake任务或调用模型。将RailsEngine视为迷你Rails应用程序。它为安装父Rails应用程序提供功能和特性。引擎本身是不完整的。将引擎安装到Rails应用程序后,它可以访问正确启动和运行所需的所有配置和初始化程序

Ruby GUI(非复杂布局)

我对RubyGUI设计做了很多研究,这似乎是Ruby倾向于落后的领域。我探索了MonkeyBars、wxRuby、fxRuby、Shoes等选项,只是想从Ruby社区获得一些意见。虽然它们绝对可用,但每一个的开发似乎都在下降。我在任何(减去fxRuby书)上都找不到大量有用的文档或用户基础。我只是想制作一个简单的GUI,所以我真的不想花费数百小时来学习更复杂的工具的复杂性或尝试使用甚至不再开发的东西(鞋子是应用程序的类型我正在寻找,但它有很多问题并且没有得到积极开发。)在所有选项中,你们会推荐哪个选项是最快的,并且仍然具有某种开发基础?谢谢! 最佳答案

ruby-on-rails - Node/NPM 依赖于 Ruby on Rails 引擎 gem Assets 管道

我正在构建一个打包在gem中的RubyonRails引擎,但无法弄清楚如何确保加载NPM依赖项。在常规Rails应用程序中,您可以安装NPM,然后使用npminstall命令将包放入node_modules基本目录中。然后在您的application.rb中使用以下行将node_modules添加到Assets管道:config.assets.paths但是,就我而言,我正在构建一个Rails引擎以作为gem加载。.gemspec文件允许您的gem将其他Ruby依赖项加载到主机应用程序中,但我不知道如何对Node依赖项执行相同的操作。在我的引擎中注意它需要某些NPM模块才能工作以便它们

ruby - [\s\S]* 有什么区别?和 。*?

我在正则表达式中遇到了以下标记:[\s\S]*?如果我没有理解错的话,字符类的意思是“匹配一个空白字符或一个非空白字符”。因此,这不会做与.*完全相同的事情吗?一个可能的区别是通常.不匹配换行符。然而,这个正则表达式是用Ruby编写的,并通过了mmodifier。这意味着.实际上匹配换行符。是否有任何其他理由使用[\s\S]*?而不是.*?如果有帮助,我正在查看的正则表达式出现在sprocketslibrary中在第97行的HEADER_PATTERN常量中。完整的表达式是:/\A\s*((\/\*([\s\S]*?)\*\/)|(\#\#\#([\s\S]*?)\#\#\#)|(\/

Unity3D : 本地坐标系,世界坐标系,和TransformPoint,TransformVector,TransformDirection的区别

目录一、世界坐标系与本地坐标系二、srcGameObject.transform.TransformPoint(Vector3 vec)三、srcGameObject.transform.TransformVector(Vector3 vec)四、srcGameObject.transform.TransformDirection(Vector3 vec)五:示例一、世界坐标系与本地坐标系    世界坐标很好理解,就是模型的transform.position,通常在无父物体的情况下,创建出来的模型默认位置就是世界坐标系的原点。    每个物体都有自身的坐标系,此坐标系就是本地坐标系。本地坐标